adobe photoshop cs3 prirucka uzivatele - 89
PHOTOSHOP CS3 84 Příručka uživatele
Obrazové body
Vloží kresbu jako obrazové body, které lze před rastrováním a vložením do samostatné vrstvy v dokumentu Photoshopu transformovat, přesouvat nebo měnit jejich velikost. Vloží kresbu jako cestu, kterou lze upravovat nástroji pero, nástrojem pro výběr cesty nebo nástrojem pro přímý výběr. Cesta se vloží do vrstvy, která je vybraná v paletě Vrstvy. Vloží kresbu jako novou vrstvu tvarů (což je vrstva obsahující cestu vyplněnou barvou popředí).
Cesta
Vrstva tvaru 5
Pokud jste v dialogovém okně Vložit vybrali volbu Inteligentní objekt nebo Obrazové body, proveďte libovolnou požadovanou transformaci a pak klepnutím na Enter nebo Return kresbu umístěte.
Viz také
„O umísťování souborů“ na stránce 81 „O automatických objektech“ na stránce 324 „Segmenty, součásti a body cesty“ na stránce 387 „Vytvoření tvaru ve vrstvě tvaru“ na stránce 375
Obrazy s vysokým dynamickým rozsahem
O obrazech s vysokým dynamickým rozsahem
Dynamický rozsah (poměr mezi tmavými a světlými oblastmi) ve viditelném světě značně přesahuje rozsah lidského vidění i rozsah obrazů, které jsou zobrazené na monitoru nebo vytištěné. Zatímco ale lidské oko se umí přizpůsobit velmi rozdílným úrovním jasu, většina fotoaparátů a počítačových monitorů umí reprodukovat pouze pevně daný dynamický rozsah. Fotografové, filmaři a další lidé pracující s digitálními obrazy, musí rozlišovat, co je v určité scéně důležité, protože pracují s omezeným dynamickým rozsahem. Obrazy s vysokým dynamickým rozsahem (HDR) otevírají široké možnosti, protože mohou reprezentovat celý dynamický rozsah viditelného světa. Protože jsou v obrazu HDR úměrně zastoupeny a uloženy všechny hodnoty světlosti skutečné scény, je přizpůsobení expozice obrazu HDR jako přizpůsobení expozice při fotografování skutečné scény. Tato schopnost umožňuje vytvářet rozostření a jiné světelné efekty skutečného světa, které vypadají realisticky. V současnosti se obrazy HDR využívají hlavně ve filmu, ve speciálních efektech, trojrozměrných projektech a u některých vysoce kvalitních fotografií.
