adobe photoshop cs3 prirucka uzivatele - 69
PHOTOSHOP CS3 64 Příručka uživatele
Kapitola 3: Otevírání a import obrazů
Photoshop umí otevřít a importovat mnoho typů grafických souborů. Aby byla vaše práce efektivní, měli byste pochopit základní principy zobrazování a způsoby načtení, importu a změny velikosti obrazů.
Obrazy Photoshopu
O bitmapových obrazech
Bitmapové obrazy – nazývané také rastrové obrazy – používají k vytváření obrazů obdélníkovou mřížku obrazových prvků (obrazových bodů). Každý obrazový bod má specifické umístění a hodnotu barvy. Při práci s bitmapovými obrazy neupravujete objekty nebo tvary, ale obrazové body. Bitmapové obrazy jsou nejpoužívanějším elektronickým médiem pro obrazy s plynulými tóny, jako jsou fotografie nebo digitální obrazy, protože umí efektivně reprezentovat jemné přechody odstínů a barev. Bitmapové obrazy jsou závislé na rozlišení – to znamená, že obsahují pevný počet obrazových bodů. To vede k tomu, že mohou ztratit detaily a vypadat zubatě, pokud se na obrazovce zobrazí s velkým zvětšením nebo když se vytisknou s nižším rozlišením, než pro jaké byly vytvořeny.
Příklad bitmapového obrazu při různých úrovních zvětšení
Bitmapové obrazy někdy vyžadují velké množství místa pro jejich uložení a často je třeba provést jejich kompresi, aby se zmenšila velikost souborů při jejich použití v některých komponentách Creative Suite. Můžete například zkomprimovat obrazový soubor v původní aplikaci před jeho importem do rozvržení. Poznámka: V Adobe Illustratoru můžete v kresbě vytvořit bitmapové efekty pomocí filtrů, efektů a grafických stylů.
Viz také
„O vektorových grafikách“ na stránce 64
O vektorových grafikách
Vektorové grafiky (někdy také nazývané vektorové tvary nebo vektorové objekty) jsou tvořeny čárami a křivkami definovanými matematickými objekty nazývanými vektory, které popisují obraz podle jeho geometrických vlastností.
